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Windows를위한 Memoria

  • 지불

  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • V 1.0
  • 3.6

    (4)
  • 보안 상태

Softonic 리뷰

판타지 세계를 배경으로 한 장엄한 어드벤처 게임

Memoria는 액션보다는 아름다운 풍경과 분위기를 강조하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 세심하게 상세한 역사와 당신에게 도전할 많은 퍼즐이 있는 판타지 세계에서 진행됩니다.

특히 판타지 팬을 위한 놀라운 스토리 라인

Memoria는 매우 성공적인 Chains of Satinav는 2012년에 출시되었습니다. 그곳에서 우리는 불가능한 상황을 해결하는 데 전념하는 영리한 청년인 영웅 Geron을 순서대로 찾습니다. 끔찍한 저주에 갇힌 연인을 구하기 위해. 이를 위해 그는 사자 공주의 삶과 과거를 들여다봐야 합니다.

캐릭터 간의 전환은 미묘하고 항상 내러티브와 완벽하게 맞습니다. 이것은 독창성이 두드러지지는 않지만 효과적이고 눈길을 끄는 장점이 있는 매혹적인 이야기입니다.

접근하기 쉽지만 어색한 게임 플레이

두 캐릭터 사이를 이동하면 각각의 고유한 능력을 활용하여 다양한 유형의 퍼즐을 풀 수 있습니다. Memoria와 같은 포인트 앤 클릭 게임에서 항상 그렇듯이 퍼즐과 대화는 게임의 핵심이며 게임을 흥미롭게 만듭니다. 퍼즐은 매우 성공적입니다. 때로는 더 어려운 문제에 좌절하여 머리카락을 뽑고 싶은 생각이 들 때도 있습니다. Memoria는 (때로는) 어려운 퍼즐을 푸는 올바른 길로 인도하지만 제공된 도움이 충분하지 않을 때가 많습니다. 퍼즐의 해결이 항상 논리적인 것은 아니므로 이런 종류의 게임에서는 불행한 일입니다.

게임 플레이와 관련하여 Memoria의 개발자인 Daedalic Entertainment는 Chains of 사티나브. 메뉴는 여전히 느리고 불쾌하며, 마우스 포인터는 활성화할 개체의 픽셀에 거의 정확하게 위치해야 하기 때문에 매우 답답합니다. 다른 많은 포인트 앤 클릭 게임과 마찬가지로 Memoria의 한 가지 부정적인 점은 시나리오에 대한 게임 플레이를 무시한다는 것입니다.

풍경은 아름답지만 기술적인 부분이 부족합니다.

Memoria를 처음 플레이할 때 대부분의 플레이어는 같은 반응을 보입니다. 그들은 경치의 아름다움과 스토리텔링의 질에 깊은 인상을 받았습니다. 이 게임은 전문 배우가 완전히 더빙했으며 일부 사람들이 약간 지루하다고 느낄지라도 단순히 화려해 보입니다. Memoria의 주요 기술적 결함은 눈부신 수명 부족입니다. 장식은 고정되어 있고 캐릭터 애니메이션은 단순히 그로테스크합니다(Chains of Satinav에서 보았지만 개선되지 않은 문제). Memoria가 스토리텔링의 이점을 위해 다시 한 번 기술적인 측면을 희생하는 것은 유감입니다.

복잡한 퍼즐 팬을 위한 훌륭한 게임

Memoria는 의심할 여지 없이 좋은 포인트 앤 클릭 게임입니다. 나레이션은 매우 상세하고 더빙과 장식은 훌륭합니다. 당신은 두 영웅이 수행하는 환상적인 퀘스트에 대해 더 알고 싶어 빠르게 이야기에 빠져들게 됩니다. 그러나 기술적인 결점 외에도 Memoria는 개성과 독창성 부족으로 어려움을 겪고 있으며, 이는 독일의 수많은 어드벤처 게임에 맞서 눈에 띄는 능력을 더욱 떨어뜨릴 것입니다.

장점

  • 경치의 아름다움
  • 양질의 내러티브
  • 도움말 시스템
  • 더빙

단점

  • 애니메이션
  • 개성과 독창성이 부족하다

다른 플랫폼에서도 사용 가능

프로그램은 다른 언어로 제공됩니다.


PC를위한 Memoria

  • 지불

  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • V 1.0
  • 3.6

    (4)
  • 보안 상태


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